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BasicStroke
public interface StrokeStroke接口允许Graphics2D对象获取Shape,它是指定的Shape的装饰轮廓或轮廓的样式表示。 抚摸Shape就像用适当大小和形状的标记笔描绘其轮廓。 笔将放置墨水的区域是由轮廓Shape包围的区域。所述的方法
Graphics2D接口使用轮廓Shape通过返回Stroke对象包括draw以及其他在该方法方面实现的任何其他方法,如drawLine,drawRect,drawRoundRect,drawOval,drawArc,drawPolyline,和drawPolygon。实现
Stroke的类的对象必须是只读的,因为Graphics2D在将这些对象设置为具有setStroke方法的属性或Graphics2D对象本身被克隆时不会克隆这些对象。 如果Stroke对象在Graphics2D上下文中设置后被修改,则后续呈现的行为将是未定义的。
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方法摘要
所有方法 实例方法 抽象方法 变量和类型 方法 描述 ShapecreateStrokedShape(Shape p)返回大纲Shape,该大纲包含根据实现Stroke接口的对象定义的规则描绘Shape时应绘制的区域。
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